Thread: Overwatch : le FPS de Blizzard

OMG ma pauvre Mazurka x'D

Tu es l’intrus o_o!


En même temps sur un site dédié à une série de jeux Playstation… ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@Izuna Lombax : Pourtant il me semblait que le jeu est dispo à 40€. emoji

Edit :

Ah mais tu parle de l'Origins Edition, elle est plus chers que l'édition classique.

Je viens de regarder sur le PS store, seule l'Origins Edition est en vente à 70€ (10€ plus cher que la version PC).
En plus sur le site de Blizzard, la version de base est dispo pour 40€ mais sur PC uniquement. C'est tellement l'arnaque sur console.

Donc je vous conseille de passer par d'autres vendeurs pour vous procurer l'édition classique du jeu, bien moins chers.

Re Edit :

Mais franchement après avoir maté ce que contient l'Origins Edition, je vous recommande vraiment de vous procurer l'édition classique.
Qui veut payer 70€ pour avoir des goodies, dont les 3/4 concernent d'autres jeux Blizzard ?

Skrunch et mooi-même avons eu l'édition Origins PS4 + skin bonus pour Fatale + un set de jolis badges officiels Overwatch, pour 50€ chez Auchan.

C'est déjà moins l'arnaque.

Je suis d'accord, en l'état l'édition origin est une arnaque mais comme c'est la seule dispo sur console, faut faire avec…

Mais à 50€, ça reste dans les standards des 10€ supplémentaire par rapport à la version classique PC, donc c'est totalement raisonnable. emoji

Voici un petit article coup de gueule de Miniblob, avec Overwatch en toile de fond.

Overhype : le coup de pelle qui fait déborder la fosse commune


Je suis assez d'accord avec ce qui y est dit, j'aime beaucoup Overwatch, mais quand je vois que le jeu se prend des 10/10 à un jour de sa sortie je trouve ça abusé pour un jeu exclusivement multijoueur.
On peut rajouter à cela tous ceux qui encensent le jeu en temps que "jeu de l'année", alors qu'on est même pas à la moitié de l'année…

Bon après Overwatch n'est qu'un exemple parmi d'autres, mais on constate que les journalistes soi disant "spécialisés", n'ont au final pas plus d'expertise que des joueurs random.
Mention spéciale au test de Doom sur JVC qui indique dans les points négatifs : "Un scénario anecdotique" et "Un Level Design parfois un peu trop labyrinthique"

C'était à prévoir. o.o

Mention spéciale au test de Doom sur JVC qui indique dans les points négatifs : "Un scénario anecdotique" et "Un Level Design parfois un peu trop labyrinthique"


Mais … mais … c'est un doom! Evidemment que le scénario est anecdotique et les niveaux labyrinthique!
C'est comme reprocher à Journey ses phases de shoot.

Bon après Overwatch n'est qu'un exemple parmi d'autres, mais on constate que les journalistes soi disant "spécialisés", n'ont au final pas plus d'expertise que des joueurs random.


Ca je l'ai toujours dit. Il y aura toujours une part de subjectivité dans un test, autant se forger son propre avis.
Et comme tu l'as dit, tous ces 10 et ces 9 attribués à Overwatch laisse à penser que c'est LE jeu de l'année (puisque certains le disent), alors qu'il ne s'agit "que" d'un très bon jeu multijoueur, sorti en cours d'année qui plus ait.
Et puis quelque chose qui me paraît essentiel ; un jeu comme Overwatch doit être testé sur le long terme, et pas sur une journée. La note ne serait sans doute pas la même si les parties se voyaient répétitives et ennuyeuses à la longue, ce qui est peut être le cas, on verra bien.

Voici un petit article coup de gueule de Miniblob, avec Overwatch en toile de fond.

Overhype : le coup de pelle qui fait déborder la fosse commune


Je suis assez d'accord avec ce qui y est dit, j'aime beaucoup Overwatch, mais quand je vois que le jeu se prend des 10/10 à un jour de sa sortie je trouve ça abusé pour un jeu exclusivement multijoueur.
On peut rajouter à cela tous ceux qui encensent le jeu en temps que "jeu de l'année", alors qu'on est même pas à la moitié de l'année…

Bon après Overwatch n'est qu'un exemple parmi d'autres, mais on constate que les journalistes soi disant "spécialisés", n'ont au final pas plus d'expertise que des joueurs random.
Mention spéciale au test de Doom sur JVC qui indique dans les points négatifs : "Un scénario anecdotique" et "Un Level Design parfois un peu trop labyrinthique"


J'approuve totalement ses propos, j'ai eu le même ressenti que toi, pour The Witcher 3. Cette espèce de hype jusqu'à l'overdose, au point de parfois te dégouter du jeu que tu attends depuis des années emoji. Même si l'avenir nous a prouvé que le jeu méritait son GOTY, il n'empêche que la presse a, à mon sens, décerner trop rapidement le titre de must have. Mais bon je parle d'un jeu qui à une fin…

Pour Overwatch, il faudra surtout faire le constat dans quelques mois, qu'est ce qui parviendra à garder l’intérêt des joueurs?

Vu que je me suis ré-intéressé à Overwatch que depuis quelques semaines, j'ai pas vraiment été affecté par cette "Overhype". La bêta m'a convaincu et j'ai pas eu besoin de test pour avoir mon avis. Mais pour toi, qui t'es intéressé au jeu dés le début, je comprends totalement ce sentiment d’en sensément démesuré, car même si le jeu est bon, voir très bon, il reste des défauts qui semble occulté par une presse "spécialisée" acquise à Blizzard.

Après personnellement je n'ai pas été dérangé par la hype d'Overwatch, vu que j'ai volontairement suivi des comptes Twitter y étant dédiés, et regardé quelques vidéos youtube du jeu.

Quand aux non-news de JVC je ne les ai même pas lues.

Je suis bien content de ne pas avoir à me fier aux tests pour choisir quels jeux j'achète ou non. J'attendais le jeu avec curiosité, en grande partie car les trailers et court-métrages m'avaient réellement happé dans cet univers si soigné et stylisé, mais c'est la beta qui m'a convaincu de l'acheter, et je ne le regrette absolument pas.

Le phénomène de "hype", je me le construis souvent moi-même, sans plonger dans l'overhype que décrit cet article. Je suis quelqu'un de nature enthousiaste, très enthousiaste. J'adore m'enthousiasmer sur une oeuvre à venir, et je me laisse porter à 300% par cet enthousiasme. Tant pis si au final l'oeuvre en question n'est pas à la hauteur, je n'élude pas l'éventuelle déception qui en découle mais je continue de vivre à fond ce qui est pour moi une passion.

Je m'intéresse à l'industrie et à l'univers vidéoludiques en général, et je connais très bien mes goûts, mes attentes. Il est rare que je sois déçu par un jeu que j'ai longtemps et/ou vivement attendu. Overwatch a été une vraie révélation pour moi, car cela faisait bien longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir dans un jeu multijoueurs compétitif en équipes.

Bref, je suis à la fois d'accord et mitigé vis-à-vis de cet article. Quand le rédacteur parle de "non-événement" pour la sortie d'un jeu, et bien je ne suis tout simplement pas d'accord. C'est bel et bien un événement à part entière, aussi bien pour les créateurs que les joueurs qui l'ont attendu, et il faut savoir respecter cela.
Ce mec me semble quelque peu aigri et amer envers cet industrie, et c'est son droit, mais j'ai l'impression qu'il dénonce un excès d'enthousiasme.. et je trouve ça dommage.
Je ne vois pas le mal qui est fait au final. Cet article semble considérer que la critique est extrêmement importante, or, elle ne l'est pas. Elle l'est cent fois moins que l'enthousiasme suscité par l'oeuvre, et pourquoi ? Car l'enthousiasme est bien plus vendeur que la critique, et la création en elle-même bien plus valeureuse et courageuse qu'un simple avis émis sur papier ou internet.

La très vaste majorité des joueurs se carre complètement des critiques, et c'est pourquoi plutôt que de vouloir dénoncer l'overhype, il serait temps de remettre en question le modèle même de la critique de jeu vidéo. Déjà, pour ma part, j'ai toujours trouvé ça aberrant que de vouloir noter une oeuvre. Deuxièmement, les critiques se contentent trop souyvent de rester en surface, elles n'analysent pas vraiment les problématiques soulevées par les potentiels défauts de l'oeuvre. Elles n'ouvrent aucun débat, n'émettent aucune ouverture possible quant à des améliorations ou évolutions pertinentes.
Que l'overhype puisse gêner, chez des personnes influentes et profitant d'une certaine notoriété, je peux le comprendre… mais c'est aussi leur droit d'exprimer leur enthousiasme en tant que "simples" joueurs/ses lambda, sans forcément avoir à passer immédiatement pour des vendu(e)s.

En somme, j'ai envie de pouvoir m'enthousiasmer librement, quitte à survendre une oeuvre auprès de mes amis, mais c'est aussi ça la passion. Tant pis si je passe au final pour un "vendu", mais ce que je vis avec passion, je le vis à fond. La critique spécialisée et l'opinion journalistique m'importent peu. J'aimerais que les gens réfléchissent avant tout selon leur instinct et leurs goûts, que selon les avis émis par des testeurs ou joueurs pros. Les "tests" de jeux n'auraient alors plus aucune raison d'être, et ce ne serait pas plus mal. Je trouve ça bien plus sain pour un gosse que de découvrir un jeu devant un let's play durant lequel le joueur s'amuse et partage son expérience du jeu, que devant un test écrit par un site "pro".
J'ai appris à aimer les jeux, en grande partie grâce à Marcus et à l'émission Level One qu'il animait autrefois sur Game One. C'est ma conception de la passion, tout simplement. À chacun de juger librement une création, l'opinion d'un testeur ne vaut pas plus que celle d'un joueur lambda à mes yeux, mais l'enthousiasme, lui, est une valeur universelle que chacun(e) peut consommer librement, à sa manière et à son rythme.

Rien de plus satisfaisant que de partager cet enthousiasme là avec des amis, pendant les conférences de l'E3 par exemple emoji

Oh t'en fais pas on fait pratiquement tous pareil. ;3

Sinon, ceux qui ont reçu le jeu vous en pensez quoi ? emoji

Le jeu est génial emoji !

Je suis très loin d'être un adepte du jeu en ligne, mais c'est peut-être bien la première fois depuis le online de R&C 3 que je prends autant de plaisir sur un jeu en ligne emoji

Le jeu est fun et le plaisir est immédiat, c'est à la fois un jeu où tu peux jouer une partie ou deux en guise de pause ou passer des heures sans t'en rendre compte (comme jouer jusqu'à 4~5h du mat', sans vraiment sentir la fatigue emoji ). Très plaisant en solo, il devient diablement addictif en équipe avec des potes emoji

La grosse réussite de ce jeu, c'est son gameplay aux petits oignons. A la fois, extrêmement facile à prendre en main pour les débutants et complexe à maîtriser pour les pro-gamers. La variété des héros n'est pas non plus anodine, car elle contribue à renouveler ce gemaplay en permanence. Chaque capacité d'un héro est unique, avec 3~4 capacités, ça fait des centaines de capacités et combinaisons à apprendre au fil du temps. La dimension stratégique qu'offre chaque personnage à pouvoir contrer d'autres personnages ou à l'inverse être plus vulnérable est aussi un point très réussi et à mon sens bien équilibré qui rend chaque partie unique.

Le level-design des niveaux me semble le plus réussi, les niveaux sont beaux, uniques et fourmille de détails sur le lore du jeu. Chaque niveau est très bien construit, avec beaucoup d'accès secondaires pour surprendre l'ennemi. J'aime beaucoup la verticalité qu’inclus de nombreux niveaux, même si il offre des positions de choix pour les snipers…

Même si le jeu est exclusivement multijoueurs, Blizzard est parvenu à créer un univers fantastique et à créer des personnages supers attachants en témoigne les nombreuses répliques que les personnages peuvent avoir entre eux faisant référence à leur lien au sein de l'ex-organisation Overwatch.

Enfin pour ce qui est des défauts, ça reste le contenu qui manque à vraiment s'étoffer en nouvelle map. On parle de nouveaux personnages mais je trouve pas ça particulièrement indispensable pour le moment. Et enfin quelques équilibrages de persos à revoir et le stack des personnages qui peuvent tuer une partie. Ah… et quelques bugs qui offre parfois la victoire "sur le fil" à une équipe adverse…

Mais bref dans l'ensemble un excellent jeu, mais comme souligné plus haut dans les posts, attendons aussi de voir si le contenu sera garder les joueurs en haleine. Cela dit, Blizzard a tout de même frappé fort avec son Overwatch.

Voilou pour mon petit avis vite fait. emoji

Pinaise, ils font toujours des backgrounds travaillés. o.o

Vous pouvez me compter parmi les possesseurs PS4. emoji