Comme je le précisais dans ma news, les ptits gars d'IG sont confiants sur le fait qu'ACIT sera l'opus le plus riche et le plus long de la saga, notamment grâce à sa grande replay-value (rejouabilité)… Quant à la difficulté, ils ont d'ores et déjà entendu les plaintes des joueurs à ce sujet, et ont corrigé le tir avec Quest For Booty qui permettait de choisir entre 3 niveaux de difficulté ; le mode Difficile présente un vrai challenge, comme avait su le faire R&C 2 en son temps.
J'ai dégoté une petite info auprès d'un membre d'IG sur leur forum officiel : le prochain podcast du Full Moon Show comprendra un morceau de l'OST d'ACIT
Ce morceau sera celui joué dans le trailer diffusé lors de l'E3, toujours selon le membre en question.
Pour ceux qui voudraient un aperçu du style musical du nouveau compositeur, Boris Salchow, rendez vous [url=http://www.borissalchow.com/music.html>ICI, la musique se lancera automatiquement.
J'adore le premier morceau, et je le verrais très bien dans un Ratchet