Thread: La saga Call Of Duty

Hum… Il va falloir que je situe de Call of pour mieux le comprendre… Parce qu'avec MW3 en 1970 et Black Ops 2 en 2025… Mais bon, vu les décors et élements représentés je dirais vers les années 80-90. Pour quelle guerre ? Pour quel combat ? A savoir emoji


MW3 se déroulait en 2016.emoji

je le sens pas ce new COD

Les BF semble écrasé les CoD pour le moment

mouhahahaha!! owii

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Les BF semble écrasé les CoD pour le moment

mouhahahaha!! owii

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Non non je t'assure, même combat. BF4 va peut être nous offrir un BF3 plus beau et ça s'arrêtera là tu sais emoji

"Quand on s'approche de l'eau, les poissons prennent peur et s'en vont".
Youhou, mais quelle innovation !

Les BF semble écrasé les CoD pour le moment

mouhahahaha!! owii

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C'est pas ce que disent les chiffres en tous cas. emoji

L'Official PlayStation Magazine a pu s'entretenir avec Zach Volker, responsable animation chez Infinity Ward, afin d'en savoir plus sur Call of Duty : Ghosts version next-gen, et notamment de son moteur suffisamment amélioré pour être qualifier de 'nouveau'.

Les plus sceptiques avaient raison de craindre un manque d'effort de la part d'Infinity Ward suite à la présentation du jeu durant la conférence de Microsoft pour l'officialisation de la Xbox One, puisque comme vous pourrez le lire dans le résumé de l'interview ci-dessous, le moteur de Call of Duty : Ghosts est toujours le même utilisé depuis Call of Duty 2, l'id Tech 3.


COD Ghosts. Un moteur pas si neuf que ça.

Je ne suis pas là pour troller car la saga COD et moi, ce n'est pas vraiment une histoire d'amour; mais je trouve ça assez honteux. Encore, rester à l'iD Tech, la technologie inventée par iD Software (Doom, RAGE), soit… MAIS au moins passer à la v.5 (utilisée par RAGE et leurs futurs jeux next-gen), plutôt que de rester cantonné à la v.3…

Comment ils veulent rester techniquement compétitifs face à des moteurs tels que le Frostbite 3.0, l'Unreal 4.0 ou encore le Cry Engine 3.0 ? Je vais finir par croire qu'ils n'en n'ont réellement plus rien à foutre, sachant pertinemment qu'ils vendront de toute façon des kilotonnes d'exemplaires.

C'est vraiment navrant, surtout quand on parle de la licence phare de l'éditeur #1, qui n'est quand même pas en manque de moyens.

Temps mieu emoji Sa fais du tord a CoD et se donne des points a BF emoji

A une époque les CoD étais très apprécier et les BF critiquer… Je crois que se coup-ci sa vas changé ^^

L'Official PlayStation Magazine a pu s'entretenir avec Zach Volker, responsable animation chez Infinity Ward, afin d'en savoir plus sur Call of Duty : Ghosts version next-gen, et notamment de son moteur suffisamment amélioré pour être qualifier de 'nouveau'.

Les plus sceptiques avaient raison de craindre un manque d'effort de la part d'Infinity Ward suite à la présentation du jeu durant la conférence de Microsoft pour l'officialisation de la Xbox One, puisque comme vous pourrez le lire dans le résumé de l'interview ci-dessous, le moteur de Call of Duty : Ghosts est toujours le même utilisé depuis Call of Duty 2, l'id Tech 3.


COD Ghosts. Un moteur pas si neuf que ça.

Je ne suis pas là pour troller car la saga COD et moi, ce n'est pas vraiment une histoire d'amour; mais je trouve ça assez honteux. Encore, rester à l'iD Tech, la technologie inventée par iD Software (Doom, RAGE), soit… MAIS au moins passer à la v.5 (utilisée par RAGE et leurs futurs jeux next-gen), plutôt que de rester cantonné à la v.3…

Comment ils veulent rester techniquement compétitifs face à des moteurs tels que le Frostbite 3.0, l'Unreal 4.0 ou encore le Cry Engine 3.0 ? Je vais finir par croire qu'ils n'en n'ont réellement plus rien à foutre, sachant pertinemment qu'ils vendront de toute façon des kilotonnes d'exemplaires.

C'est vraiment navrant, surtout quand on parle de la licence phare de l'éditeur #1, qui n'est quand même pas en manque de moyens.


Oui, je suis d'accord, ça craint. Le mec est déjà pas très futé pour avouer être resté sur le même moteur alors que le cheval de bataille de ce COD Ghosts était le nouveau moteur graphique. Déclaration passée plus ou moins inaperçue pour le moment, plutôt curieux d'ailleurs.

Après, même si ça reste moralement préjudiciable, techniquement, l'illusion est parfaite. Personne n'aurait remarqué lors de la conférence la supercherie… Ce qui prouve bien qu'ils maitrisent leur moteur et qu'ils ont encore des tripes à lui faire cracher. Pourquoi pas.

Temps mieu emoji Sa fais du tord a CoD et se donne des points a BF emoji

A une époque les CoD étais très apprécier et les BF critiquer… Je crois que se coup-ci sa vas changé ^^

Les 2 sont critiqués anchois, les gens en ont marre du monopole fast-food EA-Acti ._.

ca ne m'étonne pas du tout ce genre de fourberies (pour ne pas être vulgaire)

Et vous l'achèterez à 70€… ;_;

Je ne veux pas troller, loin de là, mais je viens de voir les extraits de l'E3 et … enfin c'est sensé être sur next-gen? =(

Moi ce qui me choque c'est qu'on puisse piloter le chien… Nan mais allo quoi !

Laissez le toutou tranquille! =3