Bienvenue sur le topic consacré aux avis des joueurs sur R&C All 4 One !
J'invite les heureux possesseurs de la beta du jeu à venir laisser leurs impressions 
Mes impressions sur la Beta
Ratchetlombax, JaKhris et moi-même venons de jouer plus d'une bonne heure, dans les deux niveaux proposés par cette beta et franchement… : quelle tuerie !
Je crois que jamais je ne m'étais autant amusé dans un jeu coopératif. Ici, même l'échec, même le fait de mourir reste fun, et à aucun moment je n'ai ressenti quelconque frustration. Les commandes peuvent déstabiliser au premier abord mais quoi de plus normal vu que le schéma des contrôles a été quelque peu modifié pour s'adapter au gameplay du jeu. Au final on s'y habitue vite et on prend vraiment du plaisir à même ne serait ce que récolter des boulons, etc.
Le jeu est tout bonnement superbe, avec une profondeur de champ donnant presque le vertige, des arrière-plans ultra soignés, et souvent très animés. L'effet de flou lié à la focale de la caméra, pour simuler la profondeur de champ apporte un réel plus aux graphismes, renforçant l'impression d'immensité des décors.
L'animation est, Insomniac oblige, très réussie avec des gestes et mimiques bien spécifiques aux différents personnages et qui illustrent parfaitement leur personnalité.
De manière globale, je trouve le jeu très fluide, même si le frame-rate a tendance à chuter un peu lors des séquences les plus chargées en action, mais rien d'handicapant. Aucun lag apparent, en ce qui nous concerne du moins.
Rejoindre ou créer une partie est très simple, et rapide, néanmoins nous avons rencontré plusieurs soucis de connexion, qui s'expliquent probablement du fait de difficultés rencontrées par les serveurs. J'ai envie de dire, traditionnels soucis des betas 
L'action est très bien gérée, les couleurs liées aux personnages dans l'interface rappellent clairement qui est qui, qui fait quoi et qui obtient quoi. Clair et efficace. Bien entendu, l'effusion de boulons et d'ennemis rend parfois la visibilité ardue mais une bonne concentration suffit à y remédier. Chose pas toujours évidente lorsqu'on est pliés en 4, comme ce fut le cas pour nous trois ce soir 
On a pu apprécier une certaine variété du gameplay, jamais le rythme ne faiblit, et certaines séquences imposent un réel challenge, même en mode normal. En mode difficile, je pense que le jeu donnera réellement du fil à retordre, ce qui fait franchement plaisir pour les gamers que nous sommes.
Les boss rencontrés requièrent une réelle coordination des joueurs, une bonne communication, et pas mal de dextérité. Je ne me rappelle pas avoir autant "galéré" sur un boss dans un Ratchet depuis les opus PS2… et à mes yeux, c'est un point positif.
Un petit mot sur les musiques également : excellentes, très bien orchestrées, et qui comportent quelques réminiscences du style de David Bergeaud. Le thème principal du jeu a vraiment retenu mon attention, de par son aura épique, et est sans aucun doute l'une des meilleures musiques que j'ai entendu dans un Ratchet.
En conclusion : une tonne de fun, voilà ce que je retiens essentiellement de ces quelques parties sur All 4 One, et je vous invite tous/toutes à le tester, peu importe votre appréhension. Il se pourrait que vous soyez (très) agréablement surpris 








!!