Thread: [A4O] Vos Avis

A4O est moins bien que les autres opus mais reste tout de même correcte…

Pour moi les plus gros défaut du jeu :

Durée de vie médiocre pour un habitué de la série.

TELT 6 extra décevant de part sont nombres de munitions(12 !) ridicule et sa puissance plus que moyenne.

Certaines phases extra méga super ennuyant…

Mais franchement à part ses gros défaut il reste très bon faut pas déconner non plus…

Non mais je crois qu'il faut s'habituer à avoir des TELT pourris dans les prochains R&C. Dès le IV de toutes façons c'est parti en sucette.


c'est vrai qu'a partir du TELT IV sa devient abuser surtout le V avec plus de 2500 de munition au niveau max

J'ai joué quelques heures à All 4 One avec mon ami Banane, et je dois dire que ce jeux est vraiment très hardcore gamer. En effet, une fois s'être débarrassé des armes et autres choses inutile, le jeux est presque difficile. Surtout quand les ennemis sont hors de portée.
Par contre, si tu utilises les armes, alors mon petit, tu es vraiment un gros casu de sa maman. Mais alors vraiment Casual de chez casual!

Ah, aussi faut bien évidemment foncer dans les ennemis pour s'enlever de la vie… parce que sinon c'est pas assez hardcore…
Et si tu fais pas ça non plus, alors tu es vraiment un gros Casu de sa maman Mais alors vraiment Casual de chez Casual.


(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)

Tout à fait, ceux qui diront que A4O n'est pas hardcore sont en fait de gros casu. Tu vires tous tes flingues et c'est bon, tout à la clé. Les casu boosteront leur combustor, car il n'est pas puissant, MAUVAIS JE DIRAI ! MAUVAIS ! C'est là qu'on retrouve de la difficulté, en utilisant des petites armes, des tapettes à mouches, des trucs qui te font prendre plein de risques pour tuer d'autres trucs, et pas des machins d'assistés, c'est trop casu.

Donc au final, tu ne te sers pas de tes boulons, ça te fait un système de scoring hardcore, et ce n'est plus du tout casu ! Mais en fait vous êtes trop des moules, car vous êtes des casu !

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent.

Exactement, cher confrère, car les boulons sont des items de collection!!
Oui madame, il ne faut pas les gaspiller. ce serait du gâchis. Du gros gâchis de casu, de gros casu que vous êtes monsieur qui me lisez! Car oui! vous êtes un casu si vous dépensez des boulons.

Et ce n'est pas tout? Vous jouez en coopération? Bon, c'est un peu casu me direz vous, mais si vous tuez votre partenaire, pour ensuite vous tuer à votre tour, cela peut rajouter de la difficultés.
Et si vous ne pratiquez pas ce genre de pratiques, alors vous êtes un gros casu. Casu de chez casu!!

(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)

Mieux encore monsieur, lorsqu'on n'est pas un casu, on recommence non pas la section, ni le niveau mais tout le jeu dès qu'on récupère un nanotech par mégarde ! Parfaitement madame, pratiquer ce genre de pratique vous donnera plus de pratique pour pratiquer !

Le jeu casu c'est quand on a terminé le jeu à 100%, même à 300% car même les développeurs sont des casu de chez casu et ils ne créent pas tous les défis possibles, alors quand on n'est pas un casu on s'invente ses défis et on les met sur un bout de papier.

Il faut de l'expérience en la matière, savoir lécher les boutons de la manette, fouetter avec l'arcofouet, cracher le liquide avec le lanceur de globules, pomper avec l'aspiro-4000, raaaaah !! Grrreeuh !! CASU !

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent.

Qwarkastiquement monsieur! Les casu ne savent pas s'inventer de défis, ils se contentent d’appuyer sur triangle pour monter sur ratchet du mieux qu'ils peuvent sans hardcoriser sur le jeu comme ils le devraient… Mais monter sur ratchet ne suffit pas pour un non-casu!! Non madame!!

Et les cinématiques qui présentent les armes, un casu essayera tant bien que mal de les passer, mais il passe à côté du sens premier de ce défi… Car oui monsieur ces cinématiques sont un défi.. Et les non-casu ne se contenteront pas de ne pas passer ces cinématiques impassables, mais sélectionneront un nouveau personnage pour toutes les revoir d'affilée!
De plus, ces explications sur le fonctionnement des armes seront très utiles aux non-casu qui ne se servent pas des armes, car elles lui permettent de comprendre à quel point ces armes sont inutiles. C'est pourquoi il doit regarder encore et encore ces cinématiques.
Mais VOUS, Monsieur Casu, vous ne pouvez pas comprendre cela!


(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)

Et les non-casu connaissent désormais la profondeur scénaristique de la saga, et ce à travers All 4 One à lui seul, car le non-casu ne fait pas que décrypter les cinématiques mais aussi le jeu dans son intégralité jusque dans ses détails les plus subtils. Ainsi, le passé de Ratchet devient beaucoup plus clair à travers le visage qu'il tire lorsqu'il est enfourché dans l'Aspiro-4000 ! Regardez cet air de légume traumatisé enfermé dans une armoire, ce qu'il affiche avoir subi durant son enfance ! Oui monsieur parfaitement ! Là est toute la richesse, la maturité et la dureté de cette saga tant elle se veut poignante et remplie d'indices.

Que comprendre aussi à travers les séquences d'utilisation du fracasseur ? Tout encore, parfaitement madame ! Mais ça, le casu ne le comprend pas ni ne l'entrevoit.

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent

Tu as tout à fait raison. Cher confrère.
Mais je tiens à vous faire part de l’existence d'une grande communautés, qui se réunis chaque mardi matin, depuis 2 jours! Et ce dans le but de faire comprendre à InsomniacGames qu'il faut une mise à jour à A4O, aussi parfait soit-il, pour ajouter un jeu un mode obligatoire pour tout non-casu qui commence le jeu où les armes des ennemis ont une cadence de tire 100 fois plus élevés, où chaque tir nous fait mourir, où à chaque mort, on doit recommencer le jeu, et racheter un pass online.
Car Oui, les hardcores gamers ont commencé à jouer dans les salles d'arcades, et ils aiment vider leurs bourses lorsqu'ils perdent, car ça rajoute plus de défi que le défi en lui même. Cela rajoute la peur de l'échec, que le casu fuira a tout prix, mais que le joueur non-casu affrontera volontier.

Cette communauté, créé par les fondateurs du non-casu magazine, va faire revenir l’intérêt pour la saga que certains fans avaient perdu avec l'arrivé de Cou-Fourche, qui était beaucoup trop casual par rapport à l'opus qui le précédait.

(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)

Cher confrère, si nous devions conclure sur ce jeu, nous pourrions le décrire comme un attrape nigaud pour les casu et une mine d'or pour les initiés, les vrais gamers. Tout simplement ! Les casu chercheront à revendre le jeu, les autres ne le donneront même pas à leurs petits enfants car trop précieux !

Je vous ai déjà dit de pas aller dormir plus tard que 2H du mat', après ça dégénère, regardez le résultat!

Vous avez fumés la moquette ? emoji

Tout à fait, ceux qui diront que A4O n'est pas hardcore sont en fait de gros casu. Tu vires tous tes flingues et c'est bon, tout à la clé. Les casu boosteront leur combustor, car il n'est pas puissant, MAUVAIS JE DIRAI ! MAUVAIS ! C'est là qu'on retrouve de la difficulté, en utilisant des petites armes, des tapettes à mouches, des trucs qui te font prendre plein de risques pour tuer d'autres trucs, et pas des machins d'assistés, c'est trop casu.

Donc au final, tu ne te sers pas de tes boulons, ça te fait un système de scoring hardcore, et ce n'est plus du tout casu ! Mais en fait vous êtes trop des moules, car vous êtes des casu !

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent.


Exactement, cher confrère, car les boulons sont des items de collection!!
Oui madame, il ne faut pas les gaspiller. ce serait du gâchis. Du gros gâchis de casu, de gros casu que vous êtes monsieur qui me lisez! Car oui! vous êtes un casu si vous dépensez des boulons.

Et ce n'est pas tout? Vous jouez en coopération? Bon, c'est un peu casu me direz vous, mais si vous tuez votre partenaire, pour ensuite vous tuer à votre tour, cela peut rajouter de la difficultés.
Et si vous ne pratiquez pas ce genre de pratiques, alors vous êtes un gros casu. Casu de chez casu!!

(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)


Mieux encore monsieur, lorsqu'on n'est pas un casu, on recommence non pas la section, ni le niveau mais tout le jeu dès qu'on récupère un nanotech par mégarde ! Parfaitement madame, pratiquer ce genre de pratique vous donnera plus de pratique pour pratiquer !

Le jeu casu c'est quand on a terminé le jeu à 100%, même à 300% car même les développeurs sont des casu de chez casu et ils ne créent pas tous les défis possibles, alors quand on n'est pas un casu on s'invente ses défis et on les met sur un bout de papier.

Il faut de l'expérience en la matière, savoir lécher les boutons de la manette, fouetter avec l'arcofouet, cracher le liquide avec le lanceur de globules, pomper avec l'aspiro-4000, raaaaah !! Grrreeuh !! CASU !

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent.


Qwarkastiquement monsieur! Les casu ne savent pas s'inventer de défis, ils se contentent d’appuyer sur triangle pour monter sur ratchet du mieux qu'ils peuvent sans hardcoriser sur le jeu comme ils le devraient… Mais monter sur ratchet ne suffit pas pour un non-casu!! Non madame!!

Et les cinématiques qui présentent les armes, un casu essayera tant bien que mal de les passer, mais il passe à côté du sens premier de ce défi… Car oui monsieur ces cinématiques sont un défi.. Et les non-casu ne se contenteront pas de ne pas passer ces cinématiques impassables, mais sélectionneront un nouveau personnage pour toutes les revoir d'affilée!
De plus, ces explications sur le fonctionnement des armes seront très utiles aux non-casu qui ne se servent pas des armes, car elles lui permettent de comprendre à quel point ces armes sont inutiles. C'est pourquoi il doit regarder encore et encore ces cinématiques.
Mais VOUS, Monsieur Casu, vous ne pouvez pas comprendre cela!


(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)


Et les non-casu connaissent désormais la profondeur scénaristique de la saga, et ce à travers All 4 One à lui seul, car le non-casu ne fait pas que décrypter les cinématiques mais aussi le jeu dans son intégralité jusque dans ses détails les plus subtils. Ainsi, le passé de Ratchet devient beaucoup plus clair à travers le visage qu'il tire lorsqu'il est enfourché dans l'Aspiro-4000 ! Regardez cet air de légume traumatisé enfermé dans une armoire, ce qu'il affiche avoir subi durant son enfance ! Oui monsieur parfaitement ! Là est toute la richesse, la maturité et la dureté de cette saga tant elle se veut poignante et remplie d'indices.

Que comprendre aussi à travers les séquences d'utilisation du fracasseur ? Tout encore, parfaitement madame ! Mais ça, le casu ne le comprend pas ni ne l'entrevoit.

Oui, quand les modos ne sont pas là, les fruits dansent


Tu as tout à fait raison. Cher confrère.
Mais je tiens à vous faire part de l’existence d'une grande communautés, qui se réunis chaque mardi matin, depuis 2 jours! Et ce dans le but de faire comprendre à InsomniacGames qu'il faut une mise à jour à A4O, aussi parfait soit-il, pour ajouter un jeu un mode obligatoire pour tout non-casu qui commence le jeu où les armes des ennemis ont une cadence de tire 100 fois plus élevés, où chaque tir nous fait mourir, où à chaque mort, on doit recommencer le jeu, et racheter un pass online.
Car Oui, les hardcores gamers ont commencé à jouer dans les salles d'arcades, et ils aiment vider leurs bourses lorsqu'ils perdent, car ça rajoute plus de défi que le défi en lui même. Cela rajoute la peur de l'échec, que le casu fuira a tout prix, mais que le joueur non-casu affrontera volontier.

Cette communauté, créé par les fondateurs du non-casu magazine, va faire revenir l’intérêt pour la saga que certains fans avaient perdu avec l'arrivé de Cou-Fourche, qui était beaucoup trop casual par rapport à l'opus qui le précédait.

(oui, quand les modos ne sont pas là, les roux dansent.)


Cher confrère, si nous devions conclure sur ce jeu, nous pourrions le décrire comme un attrape nigaud pour les casu et une mine d'or pour les initiés, les vrais gamers. Tout simplement ! Les casu chercheront à revendre le jeu, les autres ne le donneront même pas à leurs petits enfants car trop précieux !


Mais … c'est quoi un casu? (non je ne plaisante pas)

Un causal gamer ce qui ne savent pas joué je crois ou un truc dans le genre

Même si j'ai pas encore fini ce jeu, c'est un véritable joujou ! On se sent vraiment transporté dans l'univers avec les meilleurs amis/ennemis.

Casu: Casual Gamer: Joueur Occasionnel: contraire des Hardcore Gamers