Thread: Grand Theft Auto

Il me tarde tellement! Déjà, le IV, j'avais adoré, et en ce moment je suis en train de jouer à Saints Row IV que je trouve super aussi (sauf pour les graphismes qui sont médiocres, mais le reste compense).
GTA V s'annonce super, mélange de Saints Row IV et de GTA San Andreas.
Bref, j'attends avec impatience! emoji

Sa me suffit je suis convaincu emoji
J'économise et je me l'achète ^^

C'est une blague

GTA V s'annonce super, mélange de Saints Row IV et de GTA San Andreas.
Bref, j'attends avec impatience! emoji

Saints Row IV est le jeu qui se démarque le plus d'un GTA, ça n'a vraiment rien à voir ^^

(Bien sûr, ce test est parodique, symptomatique de l'attitude GTA-centriste adoptée par Gameblog depuis plusieurs semaines, jusqu'à l'excès)

Bon… j'ai reçu le jeu mais je me refuse à y jouer tant que je n'aurais pas terminé les jeux qu'il me reste à faire… Autant dire que ce ne sera pas avant plusieurs mois. Pourquoi alors l'avoir précommandé, vous demanderez-vous, et bien je souhaitais juste profiter d'une promo sur Priceminister.

Petite question pour ceux ayant déjà commencé le jeu, j'ai eu vent de vilains soucis de clipping et de pop-up des textures et des ombres dynamiques sur la version X360. La version PS3 s'en tire comment niveau technique, comparée à GTA IV et Red Dead Redemption par exemple ?

Sa me suffit je suis convaincu emoji
J'économise et je me l'achète ^^

C'est une blague

GTA V s'annonce super, mélange de Saints Row IV et de GTA San Andreas.
Bref, j'attends avec impatience! emoji

Saints Row IV est le jeu qui se démarque le plus d'un GTA, ça n'a vraiment rien à voir ^^


Quand je disais que ça ressemblait à GTA V, je disais pas par rapport au scénario, c'est sûr que c'est complètement différent emoji Je parlais surtout du fait de pouvoir habiller ton personnage, et de personnaliser les voitures emoji

En fait ce concept existe depuis San Andreas même. On peut dire que Saints Row et GTA V sont plus fidèles à ce modèle oui.

Saints Row IV est le jeu qui se démarque le plus d'un GTA, ça n'a vraiment rien à voir ^^

Encore que, tu verras qu'en faisant le jeu… User image

(Bien sûr, ce test est parodique, symptomatique de l'attitude GTA-centriste adoptée par Gameblog depuis plusieurs semaines, jusqu'à l'excès)

Bon… j'ai reçu le jeu mais je me refuse à y jouer tant que je n'aurais pas terminé les jeux qu'il me reste à faire… Autant dire que ce ne sera pas avant plusieurs mois. Pourquoi alors l'avoir précommandé, vous demanderez-vous, et bien je souhaitais juste profiter d'une promo sur Priceminister.

Petite question pour ceux ayant déjà commencé le jeu, j'ai eu vent de vilains soucis de clipping et de pop-up des textures et des ombres dynamiques sur la version X360. La version PS3 s'en tire comment niveau technique, comparée à GTA IV et Red Dead Redemption par exemple ?

Ben déjà, la version PS3 ne peut s'en tirer que mieux face à la version 360 ou bien même un Red Dead pour la simple et bonne raison que le jeu est lead PS3.
Quant aux soucis graphiques pour la version 360, il faut savoir que quasiment tous les gens qui ont le jeu sur 360 l'ont eu vendredi sur internet. Or, la version piratée n'est en réalité qu'une version post-bêta, et le jeu a depuis probablement été peaufiné.
Quant à la version PS3, ben le jeu s'en tire vachement bien. On est très proche d'un rendu graphique style L.A. Noire/Max Payne 3… Mais avec l'aliasing en plus. Mais très sincèrement le jeu s'en sort (miraculeusement) bien et reste très beau. Surtout pour la ville. Car j'ai quand même eu deux trois soucis au niveau des textures en campagne. De la grosse bouillie de pixels, au point de se demander si les textures étaient bel et bien chargées… Mais sinon dans l'ensemble pas de problèmes.
Et pour le clipping, ben au niveau des décors ça passe puisqu'ils apparaissent progressivement avec un effet de brouillard contrairement à GTA IV où ça apparaissait d'un coup. Quant au reste, aucun problème particulier, à part un panneau de signalisation qui est apparu à un mètre de moi. Mais rien de bien méchant.
Globalement, le jeu est graphiquement à 1000 années lumière de GTA IV.

On peut courir à poil ?

On peut courir à poil ?
Non, mais on tue des extra-terrestres à la Gatling.

Et la physique des véhicules ? Comment ça se passe au niveau de la déformation ? Et aussi l'ambiance dans la ville ?

Et la physique des véhicules ? Comment ça se passe au niveau de la déformation ? Et aussi l'ambiance dans la ville ?

Je parlerai de tout ça demain dans un looooong post pour donner mes impressions ! emoji

(Bien sûr, ce test est parodique, symptomatique de l'attitude GTA-centriste adoptée par Gameblog depuis plusieurs semaines, jusqu'à l'excès)

Bon… j'ai reçu le jeu mais je me refuse à y jouer tant que je n'aurais pas terminé les jeux qu'il me reste à faire… Autant dire que ce ne sera pas avant plusieurs mois. Pourquoi alors l'avoir précommandé, vous demanderez-vous, et bien je souhaitais juste profiter d'une promo sur Priceminister.

Petite question pour ceux ayant déjà commencé le jeu, j'ai eu vent de vilains soucis de clipping et de pop-up des textures et des ombres dynamiques sur la version X360. La version PS3 s'en tire comment niveau technique, comparée à GTA IV et Red Dead Redemption par exemple ?


Tu as la X360 RB ? :gne:

Enfin bref,j'ai bien hâte de lire les tests de JVC et de GameBlog demain.

Non, je n'ai pas la 360, j'ai juste eu vent de ces soucis… Bon, premières reviews de GTA V demain.

(Bien sûr, ce test est parodique, symptomatique de l'attitude GTA-centriste adoptée par Gameblog depuis plusieurs semaines, jusqu'à l'excès)

Bon… j'ai reçu le jeu mais je me refuse à y jouer tant que je n'aurais pas terminé les jeux qu'il me reste à faire… Autant dire que ce ne sera pas avant plusieurs mois. Pourquoi alors l'avoir précommandé, vous demanderez-vous, et bien je souhaitais juste profiter d'une promo sur Priceminister.

Petite question pour ceux ayant déjà commencé le jeu, j'ai eu vent de vilains soucis de clipping et de pop-up des textures et des ombres dynamiques sur la version X360. La version PS3 s'en tire comment niveau technique, comparée à GTA IV et Red Dead Redemption par exemple ?


Tu as la X360 RB ? :gne:

Enfin bref,j'ai bien hâte de lire les tests de JVC et de GameBlog demain.


"avoir vent de: avoir entendu parler, avoir été informé. Ne repose pas sur l'empirisme"
Cf le Larousse.

(Bien sûr, ce test est parodique, symptomatique de l'attitude GTA-centriste adoptée par Gameblog depuis plusieurs semaines, jusqu'à l'excès)

Bon… j'ai reçu le jeu mais je me refuse à y jouer tant que je n'aurais pas terminé les jeux qu'il me reste à faire… Autant dire que ce ne sera pas avant plusieurs mois. Pourquoi alors l'avoir précommandé, vous demanderez-vous, et bien je souhaitais juste profiter d'une promo sur Priceminister.

Petite question pour ceux ayant déjà commencé le jeu, j'ai eu vent de vilains soucis de clipping et de pop-up des textures et des ombres dynamiques sur la version X360. La version PS3 s'en tire comment niveau technique, comparée à GTA IV et Red Dead Redemption par exemple ?


Tu as la X360 RB ? :gne:

Enfin bref,j'ai bien hâte de lire les tests de JVC et de GameBlog demain.


"avoir vent de: avoir entendu parler, avoir été informé. Ne repose pas sur l'empirisme"
Cf le Larousse.


Désolé j'ai lu vite et j'ai pas fais attention au "j'ai eu vent"…emoji

Le test de JVC arrive à 16 heures…vous pariez sur un combien ? Je parie sur un 18.emoji